Вхід

Джон Лассетер

John Lasseter

Джон Лассетер

Дата народження:12 січня 1957, 67 років козоріг

Місце народження:Голлівуд, Каліфорнія, США

Діяльність:режисер, продюсер

Досягнення:1 листопада 2011 року Джон Лассетер отримав персональну зірку за номером 2453 на Голлівудській Алеї Слави.

9,6
19 голосів
Оцінити:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Джон Лассетер народився у Голлівуді 12 січня 1957 року у сім'ї Пола і Джоул Лассетер, виріс в містечку Віттер, Каліфорнія.

Навчаючись у школі, під час відвідин бібліотеки Джон знайшов книгу Боба Томаса "Мистецтво анімації". Книга відкрила йому світ анімації зсередини; вона стверджувала, що ключовою фігурою в мистецтві анімації був і залишиться художник. Незабаром після цього Лассетер відвідав показ діснеївської картини "Меч у камені" і повідомив матері про своє бажання у майбутньому працювати у компанії Дісней.

Після закінчення школи Лассетер вступив до Каліфорнійського інституту мистецтв (CalArts) на курс анімації. На цьому курсі у процесі навчання студентові надавали можливість стажуватись у студії "Дісней". Його бажання працювати в компанії оцінили, і йому запропонували роботу. Проте Лассетер вирішив спочатку закінчити навчання. Так, його студентські роботи "Леді і лампа" і "Жахіття" отримали "студентські Оскари".

Джон Лассетер народився у Голлівуді 12 січня 1957 року у сім'ї Пола і Джоул Лассетер, виріс в містечку Віттер, Каліфорнія.

Навчаючись у школі, під час відвідин бібліотеки Джон знайшов книгу Боба Томаса "Мистецтво анімації". Книга відкрила йому світ анімації зсередини; вона стверджувала, що ключовою фігурою в мистецтві анімації був і залишиться художник. Незабаром після цього Лассетер відвідав показ діснеївської картини "Меч у камені" і повідомив матері про своє бажання у майбутньому працювати у компанії Дісней.

Після закінчення школи Лассетер вступив до Каліфорнійського інституту мистецтв (CalArts) на курс анімації. На цьому курсі у процесі навчання студентові надавали можливість стажуватись у студії "Дісней". Його бажання працювати в компанії оцінили, і йому запропонували роботу. Проте Лассетер вирішив спочатку закінчити навчання. Так, його студентські роботи "Леді і лампа" і "Жахіття" отримали "студентські Оскари".

Дісней

Після закінчення навчання у 1979 році його запросили до компанії Дісней, де він працював над такими картинами, як Лис і мисливський пес 1981 р. і Веселе Різдво у Міккі (Mickeys Christmas Carol) 1983 р.

Між цими фільмами у 1982 він долучається до створення нового науково-фантастичного фільму Трон, що знімається на студії Дісней за допомогою тогочасних перших комп'ютерів. Де він вперше стикнувся із графікою створену комп'ютером у поєднані із звичайною грою акторів. Для нього ця технологія стала одкровенням.
Своє знайомство із комп'ютерною графікою сам Джон Лассетер описав так: Волт Дісней на протязі всього свого життя, усієї своєї кар'єри намагався вкласти більше життя у анімацію, — говорив Лассетер пізніше, — а я стояв, дивився і розумів — ось воно!

Джон намагався поєднати традиційну мальовану анімацію із комп'ютерною графікою і пропонує компанії Діснейсвій проект: він створює короткий анімаційний фільм в якому анімував популярну дитячу книгу Моріса Сендака "Там, де живуть чудовиська" за допомогою комп'ютера. Проте для Дісней на той час, ця ідея не була цікавою. Врешті-решт Джона звільняють з компанії.

Проте, на відміну від Студії Волт Дісней ним, як художником зацікавився керівник комп'ютерного підрозділу компанії Lucasfilm — Ед Кетмелл, він запропонував Лассетеру роботу.

Графічна група компанії Lucasfilm, до якої прийшов Джон, займалася створенням апаратного і програмного забезпечення для сканування і оцифровування кіноплівки із можливістю створювати спецефекти на комп'ютері. Проте Ед Кетмелл, керівник цієї групи, запросив Лассетера не як технічного спеціаліста (яких група мала удосталь), а як художника зацікавленого у створенні анімації; саме цим Кетмелл дуже переймався. Для того щоб художник серед комп'ютерних інженерів "не впадав у вічі" (навряд чи Джордж Лукас погодився тримати у графічній групі не-технічного спеціаліста), Ед Кетмелл придумує для Джона Лассетера посаду: дизайнера інтерфейсу.

Головним завданням для Джона у групі стає створення коротких анімаційних роликів для демонстрації можливостей апаратного і програмного забезпечення над якими працювала вся команда Кетмелла. Першою з них, стає картина "Пригоди Андре і бджілки Воллі" (англ. "The Adventures of André and Wally B"). Автором ідеї і режисером був Елві Рей Сміт, художником-аніматором — Джон Лассетер. 1984 року на виставці "SIGGRAPH" цей фільм отримує нагороду.

1986 року графічну групу компанії Lucasfilm придбав Стів Джобс за $10 млн, створюється компанія "Pixar" Ltd., у якій 92% акцій належало Стіву Джобсу, по 4% отримували співзасновники Елві Рей Сміт і Ед Ке
тмелл. Джон Лассетер майже одразу знаходить спільну мову із Стівом, завдяки їх спільній любові до графічного дизайну.

Історія іграшок

Для демонстрації можливостей нового комп'ютера компанії — "Pixar Image Computer" — Джон зосередився на створенні коротких анімаційних промо-роликів. Першим став фільм "Люксо-молодший", в якому Лассетер виступив як режисером, так і художником. На виставці "SIGGRAPH" фільм отримав титул "Найкращий фільм". Стів Джобс про цю подію згадував так: "Тільки у нашому фільмі було поєднано мистецтво з технологією". "Люксо-молодший" було номіновано того ж року ще й на "Оскар"; проте нагороду "Кіноакадемії" отримав наступний фільм Джона — "Олов'яна іграшка" як найкращий короткометражний анімаційний фільм. Це був перший фільм, створений за допомогою комп'ютерної анімації, що отримав цю високу нагороду.

Фактично і для самої компанії "Піксар" Джон Лассетер став основною статтею прибутків, оскільки як комп'ютер, так і програмне забезпечення продавалося досить кволо, Джобс увесь час намагався скоротити видатки на фінансування самої компанії, бо зазнавав великих збитків. Компанія Піксар погодилася на скорочення персоналу і видатків, проте коли Лассетер просив у Стіва фінансування на створення наступного фільму — то той повертав кошти для цього; цим, фактично, Лассетер і запобіг попередньо проведеним урізанням фінансів.

Після успіху "Олов'яної іграшки" Джона Лассетера знову запрошує до себе компанія "Дісней", проте Джон відмовляється перейти. "Я можу перейти в „Дісней“ і стати режисером — а можу залишитися і творити історію", — так сказав Лассетер Едові Кетмеллу.

Не зважаючи на відмову Джона, сама компанія "Дісней" вирішила почати співпрацювати з компанією "Піксар" і, фактично, із Лассетером: "Дисней" замовляє створити повнометражний анімаційний 3-D фільм "Історія іграшок".

1995 року очікуваний фільм нарешті вийшов на великий екран, Джон Лассетер виступив у ньому як співавтор сценарію, режисер і художник-аніматор.

Після "Історії іграшок"

Після успіху "Історії іграшок" яка отримала "Оскар", Джон Лассетер став творчим (креативним) директором студії і зняв такі картини Піксар: "Життя жуків" 1998 р., "Історія іграшок 2" 1999 р., "Тачки" 2006 р., "Тачки 2" 2011 р. Під творчим керівництвом Лассетера фільми студії "Піксар" здобули ряд відзнак, наприклад: "Корпорація монстрів" 2001 р. отримала нагороду Оскар в номінації "Найкраща пісня", "У пошуках Немо" 2003 р. — "Оскар" "За найкращий анімаційний фільм".

Саме Джон запрошує до "Піксар" режисера Бреда Берда, що знімає фільм — Суперсімейка 2004 р., який отримує ще одного "Оскара".

Фільм 2006 року "Тачки", режисером якого став Лассетер, також було номіновано на цю високу нагороду.

Компанія Дісней придбала Pixar у квітні 2006 року, Джон Лассетер став креативним директором Pixar та Walt Disney Animation Studios. Він також зайняв посаду головного творчого консультанта "Imagineering Walt Disney", де він допомагає у дизайні атракціонів для тематичних парків Діснея. Джон підзвітний безпосередньо президенту компанії Дісней.

Лассетер є близьким другом і шанувальником японського аніматора Хаяо Міядзакі і є виконавчим продюсером фільмів Міядзакі в їх прокаті у Сполучених Штатах, а також відповідальним за їх дублювання англійською.

Джон Лассетер народився у Голлівуді 12 січня 1957 року у сім'ї Пола і Джоул Лассетер, виріс в містечку Віттер, Каліфорнія.

Навчаючись у школі, під час відвідин бібліотеки Джон знайшов книгу Боба Томаса "Мистецтво анімації". Книга відкрила йому світ анімації зсередини; вона стверджувала, що ключовою фігурою в мистецтві анімації був і залишиться художник. Незабаром після цього Лассетер відвідав показ діснеївської картини "Меч у камені" і повідомив матері про своє бажання у майбутньому працювати у компанії Дісней.

Після закінчення школи Лассетер вступив до Каліфорнійського інституту мистецтв (CalArts) на курс анімації. На цьому курсі у процесі навчання студентові надавали можливість стажуватись у студії "Дісней". Його бажання працювати в компанії оцінили, і йому запропонували роботу. Проте Лассетер вирішив спочатку закінчити навчання. Так, його студентські роботи "Леді і лампа" і "Жахіття" отримали "студентські Оскари".

Читати повністю
Повернутися до списку персон

Вхід через сервіси

Для входу на KINOafisha.ua ви можете використати
свої акаунти в наступних сервісах: